外媒评价《合金装备Online》:虽老掉线但值得一玩

 【52pk 10月27日消息】《合金装备Online》基于《合金装备5:幻痛》,主打的是多人合作及对战。它继承了来自单机版的大量武器和道具,这些装备迥异的作用配合游戏富有变化的机制,将给玩家带来不同于其他动作射击游戏的体验。那么《合金装备Online》上线后究竟表现如何,外媒VideoGame的一篇文章给了我们答案,178主机频道对该文章进行了编译,一起来看看吧!

最近几天,《合金装备V》启动欢迎界面上不断闪烁着“《合金装备Online》终于上线了!”玩家们也可能会说出这句话,然而悲伤的是,不同于游戏宣传的欣喜语气,他们大多是在费尽千辛万苦终于登上游戏时带着无奈说出这句话。《合金装备Online》的玩家自测试以来,不断饱受掉线、无法连接,甚至有时还会出现所有玩家无法加入游戏的情况。然而不管怎么说,《合金装备Online》的确是一款难得的游戏,它能真正让玩家们以团队形式作战。

外媒评价《合金装备Online》:虽老掉线但值得一玩

《合金装备Online》现在一共有三种游戏模式:斗篷与匕首、赏金猎人、通讯控制。这三种模式也可以称为夺旗战、团队死亡竞赛、占领战。与以往的同系列游戏不同,此次《合金装备Online》采用了一系列非常有趣的改变,游戏开发团队力求使玩家深入参与团队合作模式。比方说,在赏金猎人模式中,游戏采取了复活点数系统。当其中一方复活点数耗尽时,该队玩家则失败。然而,当玩家击杀敌军后会获得相应的赏金点数,该点数会被记录在杀人者的头上。一旦玩家被杀死、电击或击晕等,该玩家所持有的赏金点数将返还给对手。

这是一个非常有趣的风险与回报机制。所有玩家都可以看到一些身价颇高的玩家所拥有的赏金点数。这对于一些比分接近的比赛来说更加刺激。这一机制也可以有效地改变一些高端玩家在玩此类模式时通常具有的“杀人-复活-杀人-复活”的机械思维。和《合金装备》系列的其他游戏一样,《合金装备Online》的回合进行速度比《使命召唤》和《战地》更为缓慢。这也鼓励了玩家在游戏进行过程中可以采取更多策略,更加隐蔽地进行活动。这一点在斗篷与匕首模式中尤为突出。

在斗篷和匕首模式中,敌我双方分两队:潜入方及防守方。潜入方的目标是潜入防守方基地盗取两张数据磁盘中的任意一张,并带回己方撤退点上传数据。一局之后攻守互换。这个模式有趣的一点就在于,潜入方固定装备无限隐身迷彩和非致命武器,但队伍中一旦有人被使用致命武器的防守方发现,全队迷彩都会失效数秒,这将有可能暴露位于防守方基地中的队友。

外媒评价《合金装备Online》:虽老掉线但值得一玩

这是一个非常棒的设定。在这种模式下斯内克可以采用各种潜入方式,玩家可能一边紧张地朝着目标前进,一边脑子里想着不知道什么时候强尼·佐佐木会干点什么来直接灭团。玩得好的防守队伍知道怎么来应对这种情况:有一种有效并且令人满意的战术是将伪装据为自用,然后藏在一个纸箱里,慢慢挪到放磁盘的房间里靠着墙,以此来骗过潜入方。